AvA privés et restrictions de percepteurs
méthodes de calcul
méthodes de calcul
Surveillance AvA réalisée avec succès :
+1 point pépite (1h30 de surveillance + 0,17 point toutes les 10 min)
+0 point percepteur
+1 point pépite (1h30 de surveillance + 0,17 point toutes les 10 min)
+0 point percepteur
Récolteurs de pépites :
Dans certains AvA, les guildes présentes sur d'autres serveurs (et très actives) n'ont pas les membres pour récolter sur Pandore. Des joueurs seront choisi pour le faire. L'alliance paye les récolteurs au temps, de la même manière que les surveillances (1 point puis 0,17 toutes les 10 min)
Si l'alliance estime que la guilde en question a les capacités de récolter, mais ne le fait pas par flemme, la moitié des points sera directement prélevée de la guilde pour le paiement.
Les autres guildes ne reçoivent pas d'aide directe de l'alliance pour financer leurs récolteurs. Mais si elles ont besoin de récolteurs, pour aller plus vite, elles peuvent en choisir en les payant directement :
- si la guilde possède des points pépites, elle peut directement donner une partie de ses points aux récolteurs (0,17 point transféré toutes les 10 minutes d'aide)
- sinon, elle peut payer les récolteurs en kamas, en équivalence des points pépites (0,17 point = 425 000 kamas, à 200 kamas la pépite)
- la guilde peut également donner une partie de ses pépites aux récolteurs ( 2 125 pépites toutes les 10 minutes d'aide )
Les tarifs indiqués sont les tarifs officiels de l'alliance. Tout récolteur doit être au courant de ces tarifs. Ensuite, et seulement quand le récolteur est conscient du tarif normal, vous pouvez très bien réévaluer entre vous le paiement de l'aide apportée par les récolteurs.
Il est important d'indiquer aux surveillants les noms/guildes des récolteurs autorisés à faire des combats dans la zone.
Dans certains AvA, les guildes présentes sur d'autres serveurs (et très actives) n'ont pas les membres pour récolter sur Pandore. Des joueurs seront choisi pour le faire. L'alliance paye les récolteurs au temps, de la même manière que les surveillances (1 point puis 0,17 toutes les 10 min)
Si l'alliance estime que la guilde en question a les capacités de récolter, mais ne le fait pas par flemme, la moitié des points sera directement prélevée de la guilde pour le paiement.
Les autres guildes ne reçoivent pas d'aide directe de l'alliance pour financer leurs récolteurs. Mais si elles ont besoin de récolteurs, pour aller plus vite, elles peuvent en choisir en les payant directement :
- si la guilde possède des points pépites, elle peut directement donner une partie de ses points aux récolteurs (0,17 point transféré toutes les 10 minutes d'aide)
- sinon, elle peut payer les récolteurs en kamas, en équivalence des points pépites (0,17 point = 425 000 kamas, à 200 kamas la pépite)
- la guilde peut également donner une partie de ses pépites aux récolteurs ( 2 125 pépites toutes les 10 minutes d'aide )
Les tarifs indiqués sont les tarifs officiels de l'alliance. Tout récolteur doit être au courant de ces tarifs. Ensuite, et seulement quand le récolteur est conscient du tarif normal, vous pouvez très bien réévaluer entre vous le paiement de l'aide apportée par les récolteurs.
Il est important d'indiquer aux surveillants les noms/guildes des récolteurs autorisés à faire des combats dans la zone.
Défenses de percepteurs :
- Pour qu'une défense rapporte des points, il faut une attaque d'au moins 3 joueurs (lvl cumulés de 597). Les défaites rapportent aussi des points.
Formule générale :
victoire équilibré : (0,2xnombre de membres) (1+temps)
victoire non équilibrée : (0,2xnombre de membres) (temps)
défaite : (0,1xnombre de membre)(temps)
Si le combat dure moins de 25 minutes, la formule se simplifie de la sorte :
victoire équilibré : 0,4(nombre de membres)
victoire non équilibrée : 0,2(nombre de membres)
défaite : 0,1(nombre de membres)
En remplaçant le temps par les chiffres 1 à 6 en fonction des paliers :
- en dessous de 25 min : x1
- à 25 min : x2
- à 40 min : x3
- à 55 min : x4
- à 1h10 : x5
- à 1h25 : x6
- En cas de défaite, si le combat à duré moins de 3 minutes il ne rapporte pas de points. S'il y'a au moins 4 joueurs en défenses le combat rapporte des points s'il a duré au moins 5 minutes. Sinon il ne rapporte rien.
- Pour qu'une défense rapporte des points, il faut une attaque d'au moins 3 joueurs (lvl cumulés de 597). Les défaites rapportent aussi des points.
Formule générale :
victoire équilibré : (0,2xnombre de membres) (1+temps)
victoire non équilibrée : (0,2xnombre de membres) (temps)
défaite : (0,1xnombre de membre)(temps)
Si le combat dure moins de 25 minutes, la formule se simplifie de la sorte :
victoire équilibré : 0,4(nombre de membres)
victoire non équilibrée : 0,2(nombre de membres)
défaite : 0,1(nombre de membres)
En remplaçant le temps par les chiffres 1 à 6 en fonction des paliers :
- en dessous de 25 min : x1
- à 25 min : x2
- à 40 min : x3
- à 55 min : x4
- à 1h10 : x5
- à 1h25 : x6
- En cas de défaite, si le combat à duré moins de 3 minutes il ne rapporte pas de points. S'il y'a au moins 4 joueurs en défenses le combat rapporte des points s'il a duré au moins 5 minutes. Sinon il ne rapporte rien.
Attaque de percepteurs :
En temps normal les attaques de percepteurs ne rapportent pas de points. Parfois, ils peuvent rapporter des points pépites. Il est précisé dans le discord quand ces attaques rapportent des points, et contre quelles guildes/alliances/zones elles seront validées. Les attaques rapportent moins de points que les défenses, car les défenses restent prioritaires.
Attention, toute attaque de l'alliance Moule / Frite sera sanctionné, même dans les attaques de zones.
En temps normal les attaques de percepteurs ne rapportent pas de points. Parfois, ils peuvent rapporter des points pépites. Il est précisé dans le discord quand ces attaques rapportent des points, et contre quelles guildes/alliances/zones elles seront validées. Les attaques rapportent moins de points que les défenses, car les défenses restent prioritaires.
Attention, toute attaque de l'alliance Moule / Frite sera sanctionné, même dans les attaques de zones.
Les dons :
Les dons permettent également de gagner des points pépites.
Les dons peuvent être fait en kamas, ou en pépites (c'est la valeur en kamas des pépites qui est prise en compte).
700 000 kamas = 1 point pépite
Rappel :
1 point pépite = 12 500 pépites
Si la pépite vaut 200 kamas, 3500 pépites = 700 000 kamas
Attention :
Les dons ne sont pas toujours possibles. En règle générale, pour pouvoir faire un don à l'alliance il faut être actif. Les défenses rapportent des "points dispo pour dons". Ce sont ces points que vous pouvez faire en dons, pour les gagner en plus du reste. Si vous n'avez pas de points de dons, alors vous ne pouvez pas faire de dons.
De base, les défenses rapportent 0,2 points de dons par joueurs
Les dons permettent également de gagner des points pépites.
Les dons peuvent être fait en kamas, ou en pépites (c'est la valeur en kamas des pépites qui est prise en compte).
700 000 kamas = 1 point pépite
Rappel :
1 point pépite = 12 500 pépites
Si la pépite vaut 200 kamas, 3500 pépites = 700 000 kamas
Attention :
Les dons ne sont pas toujours possibles. En règle générale, pour pouvoir faire un don à l'alliance il faut être actif. Les défenses rapportent des "points dispo pour dons". Ce sont ces points que vous pouvez faire en dons, pour les gagner en plus du reste. Si vous n'avez pas de points de dons, alors vous ne pouvez pas faire de dons.
De base, les défenses rapportent 0,2 points de dons par joueurs
ATTENTION, captures d'écran obligatoires
Selon le cas, défenses, attaques de zones ou de guildes, etc., il faut poster des screens valables avec le /time et parfois d'autres informations, sur le discord de Chips dans votre canal de guilde section "points pépites". Attention, informez vous en cliquant sur le bouton ci-dessous comment faire pour que vos screens soient valables.